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[5주차] 77. File 클래스, 다양한 생성자로 파일 및 폴더를 다루는 객체 만들기 본문
예시코드
import java.io.File;
public class Ex11_01_File {
public static void main(String[] args) {
//아래서 여러가지 방법이 가능한 이유는 File 클래스에 생성자가 다양하게 있기 때문임
// 방법1 : 역슬래시 2개를 이용 -> 역슬래시는 \n \t 같은 곳에서 사용되기 때문에 2개를 써줘야 뒤에 다른걸 기대하지 않음
//File f1 = new File("C:\\sun\\abc.txt");
// 방법2 : 슬래시 1개를 이용
// File f1 = new File("C:/sun/abc.txt");
// 방법3 : 폴더경로 + 파일명 분리1
// File f1 = new File("C:\\sun", "abc.txt");
// 방법4 : 폴더경로 + 파일명 분리2
// File f1 = new File("C:\\sun");
// File f2 = new File(f1, "abc.txt");
File f1 = new File("C:\\sun\\abc.txt"); // abc.txt를 관리하는 참조변수
System.out.println("파일내 글자수:" + f1.length()); // 파일에 입력되어 있는 문자열의 길이(엔터가 있을 경우 2개로 취급)
}
}
실행결과
파일내 글자수:5
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